游戏优势
未配表主打地牢闯关与角色养成结合的手机闯关玩法,玩家操控小队深入多层随机地牢完成挑战,兼顾手动操作与挂机两种游玩模式。游戏没有强制的高强度在线要求,碎片时间可以刷副本积累资源,整块时间可以研究阵容搭配,适合喜欢反复闯关、慢慢养成角色的玩家体验。地牢内部怪物、道具点位会发生变化,每一次进入都不会完全重复,降低重复刷本带来的枯燥感。
游戏介绍
进入游戏之后跟随主线解锁各类副本功能,战斗采用触屏点击操作,移动、释放技能、切换小队成员都可以单手完成,按键反馈比较跟手。角色分为输出、防御、辅助三种定位,需要根据敌人特性调整上场人员。养成包含等级提升、装备更换、天赋加点多条路径,养成材料分散在主线关卡、日常副本、地牢模式当中。主线划分普通、困难两种难度,地牢层数逐步提高,越往后怪物机制越复杂,部分关卡需要躲避范围伤害,不能只靠战力硬推。日常任务、限时副本稳定产出抽卡与养成资源,不用一直盯着屏幕刷取。
游戏特色
随机地牢是游戏的核心特色,地图布局、宝箱位置、遭遇的怪物组合每局都会变动,部分房间会触发随机事件,可以选择获取道具或者接受负面debuff。操作手感偏向轻量化,支持技能自动释放,遇到高难度BOSS也可以切回手动,及时规避大范围攻击。养成不局限数值堆叠,天赋分支可以自由选择,同一个角色能够搭配出不一样的战斗思路。关卡设计上会阶段性更换怪物机制,新增控制、回血、护盾类敌人,逼迫玩家调整现有小队阵容,避免一套配置通关全部内容。
游戏亮点
福利获取门槛不高,完成主线、成就、每日任务就能拿到招募道具,新手前期可以快速凑齐可用小队。地牢模式不设置体力锁,只要愿意就可以反复挑战,只是高层失败之后需要重新来过。装备来源以副本掉落为主,高阶装备可以通过合成升级,不完全依赖抽取。手机端适配做得不错,低配设备也可以稳定运行,长时间刷地牢不容易出现卡顿。除了闯关之外,还有试炼爬塔玩法,可以用来检验自己养成队伍的实际强度。
游戏优势
游玩节奏自由度高,忙的时候开启自动挂机刷资源,有空的时候手动打高难地牢,不会被每日任务捆绑住时间。关卡有一定策略深度,战力不足时,依靠走位、角色技能搭配也有机会通关,不完全靠数值碾压。资源产出渠道比较多,普通玩家也能慢慢收集齐全多数角色和装备,不用过度依赖付费。随机地牢的重复可玩性较强,每次对局都需要临场做简单判断,不容易快速玩腻。
小编点评
以玩家实际体验来说,未配表属于稳扎稳打的地牢养成手游,没有花里胡哨的噱头。操作简单易上手,地牢随机性带来不错的重复游玩价值,养成线清晰易懂。缺点在于后期高层地牢难度上涨明显,需要花时间积累装备和天赋。整体更适合愿意慢慢养成、喜欢roguelike闯关的玩家,碎片化时间也能获得不错的游玩反馈。